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Ludicalement vôtre
20 février 2011

Wrath of Ashardalon : traduction Adventure 1

AVENTURE 1
Un jour dans la vie d'un Héros

Alors que vous chassiez des montres à travers les régions sauvages entourant le Pic de la Tempête de Feu, vous êtes tombé dans un trou et glissé jusqu'aux cavernes en dessous.
Pourrez vous survivre assez longtemps pour trouver un chemin de sortie ?

Objectif : Explorer le donjon, atteindre la Sortie du Tunnel ("Tunnel Exit") et vous échapper avant que les monstres ne vous détruise !

Nombre de Héros : 1 héros (aventure en solitaire)

Mise en place de l'aventure
Eléments spéciaux pour l'aventure : sections Départ du Donjon (Start Dungeon) et Sortie du Tunnel (Tunnel Exit), carte de Vilain du Seigneur des Kobolds (Meerak) et sa figurine.

Placez la section Départ du Donjon sur la table. Placer votre héros sur une case adjacente aux escaliers de la section Départ du Donjon.
Placez le tuile Sortie du Tunnel de côté.
Mélangez la pile des sections du donjon. Placez la section Sortie du Tunnel après la 6ème section.

Règles spéciales de l'aventure
Sortie du Tunnel :  lorsque le héros retourne la section Sortie du Tunnel, placer le Seigneur des Kobolds sur la section et lisez le texte ci-dessous.

Victoire : vous gagnez le jeu quand votre héros tue le Seigneur des Kobolds et s'échappe du donjon en terminant sa phase de Héros sur les escaliers de la section Sortie du Tunnel.

Défaite : vous perdez l'aventure if votre héros tombe à 0 point de vie au début de son tour et s'il ne reste plus de jetons de Sursaut héroïque.

Quand vous démarrez l'aventure, lisez ceci :
Les monstres qui ont attaqué le village de LongBridge, vous ont conduit à les pourchasser longtemps. Alors que vous alliez rattraper les derniers d'entre eux, le sol sous vos pieds s'est écroulé et vous avez plongé dans un trou très profond. Vous avez chuté sous le Pic de la Tempête de Feu.
Pourrez vous survivre assez longtemps pour sortir de ces sombres et tortueux tunnels ?

Quand vous atteignez la Sortie du Tunnel, lisez ceci :
Devant vous, vous voyez la lumière éclairer les marches d'un vieil escalier de pierres. Vous avez trouvé un moyen de sortir du donjon ! Malheureusement le chemin est gardé par un ultime monstre, Meerak le Seigneur des Kobolds !

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